Zo kon je even Porsche rijden zonder rijbewijs en zonder stapel geld
In dit artikel:
Porsche liet kortgeleden miljoenen gamers virtueel achter het stuur kruipen van de nieuwe Cayenne Turbo Electric, een actie die liep tot 23 mei 2026 in de populaire game Fortnite. Waar de echte Cayenne voor de meeste consumenten onbereikbaar is — door prijs, een rijbewijs, verzekeringen en laadfaciliteiten thuis — maakte Porsche het model tijdelijk overal toegankelijk via pc, console en mobiel. Dit was niet louter een leuke extra in het spel; het past in een bredere, structurele marketingaanpak van het merk.
De campagne bestond uit twee lagen. Ten eerste werd de Cayenne Turbo Electric als bestuurbare in-game auto toegevoegd, een vervolg op eerdere virtuele optredens van modellen als de 911 GT3 RS en 918 Spyder in Fortnite en Rocket League. Ten tweede integreerde Porsche zijn officiële online Car Configurator tijdelijk in een kleurrijke Fortnite-omgeving, gebouwd met Epic Games’ Unreal Engine. Klanten konden hun auto kiezen en samenstellen in een 2D/3D-gameomgeving in plaats van in een steriele studio — volgens Porsche een wereldprimeur voor zo’n naadloze integratie in verkoopkanalen.
De fysieke Cayenne Turbo Electric is technisch extreem indrukwekkend: 850 kW (1.156 pk) piekvermogen, 1.500 Nm koppel, 0–100 km/u in 2,5 seconden, begrensde top van 260 km/u en een WLTP‑bereik van ruim 600 km. Snelladen kan onder ideale omstandigheden van 10 naar 80 procent in ongeveer 16 minuten. Zulke cijfers maken het logisch dat Porsche dit technologisch paradepaardje breed wil etaleren — ook richting jongere doelgroepen die vaak via games en sociale media met merken kennismaken.
De keuze voor Fortnite is strategisch: jongeren vormen nu almerkvoorkeuren lang voordat ze een auto kopen, en interactieve platforms, influencers en games bepalen steeds meer welk merk in iemands geheugen blijft hangen. Door vroeg visueel en ervaarbaar aanwezig te zijn, plant Porsche een associatie van snelheid, ontwerp en prestige die later invloed kan hebben op aankoopkeuzes. Voor gebruikers was het niet de snelste weg naar een proefrit in het echt, maar wel een effectieve manier om het merk en het model tastbaar te maken zonder fysieke of financiële drempels.
Kortom: Porsche maakt van de gamewereld geen eenmalige stunt, maar een verlengstuk van de showroom — een plek waar toekomstige autokopers al vroeg bij het merk betrokken raken.
Vandaag Inside: Anass Salah-Eddine was extra gemotiveerd om te winnen van Oranje: 'Al mijn vrienden zijn Nederlands!'